<tbody id="ntnay"><track id="ntnay"></track></tbody><rp id="ntnay"></rp>
<em id="ntnay"></em>
<tbody id="ntnay"><noscript id="ntnay"></noscript></tbody>
    <button id="ntnay"><object id="ntnay"></object></button>
  1. <li id="ntnay"></li>

      <li id="ntnay"><acronym id="ntnay"></acronym></li>
      1. 企業觀察網區域大數據服務中心

        “史上最嚴”防沉迷規定來了!未成年人每人每周三小時

        來源:  證券時報e公司       作者:張騫爻      發布時間:2021-8-31 09:52  |  

        8月30日下午,國家新聞出版署下發《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》。

        此通知發布之后再在網絡上引發熱議,網友直接將其稱之為“史上最嚴”防沉迷規定。

        其中最主要的一條要求,所有網絡游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡游戲服務。

        同時,還要嚴格落實網絡游戲用戶賬號實名注冊和登錄要求,不得以任何形式向未實名注冊和登錄的用戶提供游戲服務。

        頭部公司回應

        對此,騰訊方面已經在第一時間回應,隨后網易游戲官方也出面發聲稱,公司過去長期圍繞未成年人保護積極行動,努力為未成年人打造綠色健康的網絡環境。

        接下來,針對國家新聞出版署的最新通知、要求,網易游戲將嚴格遵守,積極落實。

        受此消息影響,網易、嗶哩嗶哩美股盤前跳水,截至發稿,網易跌幅擴大至超7.72%,嗶哩嗶哩跌4.86%。

        眾所周知,網易主要營收是靠游戲。未成年游戲玩家一直是游戲企業被外界詬病的重點。尤其是游戲行業排名第一的騰訊,多次因未成年玩家被起訴,被批判。

        在網絡游戲行業監管不斷強化之下,騰訊的股價下跌或受游戲消費的直接影響。騰訊在中報中再提及“雙減、雙打”措施并首次公布了小學生在騰訊的游戲流水數據:截至2021年二季度末,16歲以下玩家對騰訊在中國游戲流水的占比為2.6%,其中12歲以下玩家的流水占比為0.3%。騰訊表示,該公司一直致力為游戲行業打造健康的游戲環境。

        騰訊今年也從《王者榮耀》及《和平精英》試點,將未成年人于非法定節假日的游戲時長降至每日1小時,于法定節假日降至每日2小時,相對于監管要求的1.5小時及3小時;未滿12周歲的玩家禁止在騰訊的游戲內消費。

        此次國家新聞出版署的通知,對于未成年人玩游戲限制更多,玩游戲時間更短。通知還提出,要積極引導家庭、學校等社會各方面共管共治,依法履行未成年人監護責任,為未成年人健康成長營造良好環境。

        國家新聞出版署有關負責人表示,這兩年,國家新聞出版署加大企業防沉迷排查處罰力度,2020年共檢查游戲上萬款,會同各級出版管理部門約談處理企業50多家,查處問題上千條。通知印發后,將進一步加強監督巡查,開展專項集中整治,組織各地對游戲企業進行逐一排查,推動防沉迷工作常態化機制化,對心存僥幸、敷衍應付的企業,發現一起嚴處一起,決不允許任何打折扣、搞變通的行為。下一步,國家新聞出版署還將根據通知落實情況和社會反映,堅持問題導向、效果導向,舉一反三、查漏補缺,推動防沉迷工作取得實實在在的成效,切實保護青少年健康成長。

        A股廠商迅速響應

        A股公司對政策響應向來及時。

        8月30日晚間,多家A股游戲公司發布相關公告或在互動平臺發聲。愷英網絡8月30日表示,公司自2021年9月1日起關閉自營平臺游戲產品未成年人注冊功能,嚴格落實網絡游戲用戶賬號實名注冊和登錄要求。愷英網絡透露,截止目前,公司游戲產品主要服務于成年游戲用戶,自營平臺未成年用戶注冊占比僅為0.07%。

        三七互娛方面回應稱,嚴格遵守,積極落實。積極引導家庭、學校等社會各方面共管共治,依法履行未成年人監護責任,為未成年人健康成長營造良好環境。

        記者注意到,根據8月30日公司發布的半年報顯示,今年以來,公司積極推進網絡游戲適齡提示工作,目前公司旗下全部游戲官方渠道已完成上線。公司還在游戲研發、出版、運營的全流程打造了未成年人網絡游戲防沉迷系統,嚴格限制未成年人游戲時段、時長和消費。此外,公司針對不滿14周歲的未成年人及其監護人的使用特點,在公司用戶《隱私政策》中加入了兒童適用的部分,并積極參與由中國音像與數字出版協會牽頭制定的《網絡游戲適齡提示》《家長監護平臺規范》《網絡游戲術語》等游戲行業團體標準。

        中新網評:

        游戲不是人生,防沉迷不容兒戲!

        孩子的未來不是游戲,孩童的記憶不能只有游戲。

        近日,國家新聞出版署再就未成年人游戲防沉迷祭出組合拳。

        國家新聞出版署下發《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,要求所有網絡游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務;不得以任何形式向未實名注冊和登錄的用戶提供游戲服務,等等。

        為何國家相關部門三令五申要求游戲平臺做好未成年人的游戲防沉迷工作?因為游戲不是人生,一旦做不好未成年人游戲防沉迷,對一代人的影響的嚴重性不言而喻。

        近期,北京青少年法律援助與研究中心發布報告顯示,“調研過程中,幾乎全部的家長都反映,孩子每天玩游戲的時長遠遠超過了1.5小時。”

        此前,相關規定明確,網絡游戲企業向未成年人提供游戲服務的時長,法定節假日每日累計不得超過3小時,其他時間每日累計不得超過1.5小時。

        在這背后,是一些游戲企業陰奉陽違,表面一套、背后一套。“非本人身份證號就給實名認證”“成人認證后的賬號可輕易租借、買賣”“設置游戲情節吸引玩家長時間在線”等小把戲輪番上演。

        表面看,未成年人游戲防沉迷技術存漏洞,實際還有游戲企業利益驅動。憑借游戲業務,一些企業收入就可動輒幾百億元,可見利益蛋糕之大。所以,抑制住游戲就是“現金奶牛”的企業經營沖動才是關鍵。

        日前,國家網信辦發文要求算法推薦服務提供者應當堅持主流價值導向,促進算法應用向上向善。游戲企業應該也不例外,怎么防沉迷?望游戲企業對得起良心、經得住考驗、拿得出方案,執行要到位,落實要徹底。

        當然,防范未成年人沉迷游戲不能光靠監管部門或企業單打獨斗,學校和家長也要加入,智往一處謀,勁往一處使,共同建造起防止未成年人沉迷網絡游戲的圍欄。

        行業迎來密集監管

        8月的游戲公司,四面楚歌。

        8月3日,有媒體發表一篇名為《“精神鴉片”竟長成數千億產業》的稿件,將網絡游戲比作新型“毒品”,稱“任何一個產業、一項競技都不能以毀掉一代人的方式來發展”,“處罰的力度要同步跟上”。此文發表后迅速在網上引起了巨大爭議,當日多家上市游戲企業股價跳水。更多詳細信息請參看e公司推文《發生了什么?三家游戲公司一上午蒸發近4500億!》

        8月12日,針對某手游中岳飛人物形象設計,中國歷史研究院發表發表文章《岳飛“肉袒牽羊”?歷史不能“游戲”!》,稱“游戲使用歷史人物作為游戲角色形象,決不能忽略人物所具的歷史意義。”“歷史不能游戲”。

        隨后,針對某款網絡游戲中出現歪曲歷史的現象,央廣網發表文章《肆意篡改歷史的網絡游戲當治理》指出,網絡游戲具有公共文化產品的屬性,也是一種歷史和文化傳播的載體,容易在潛移默化中影響參與者的思想和判斷,從而被動接受人為“加工”的歷史。

        8月16日開盤,港股手游板塊普遍下挫,截至當日收盤,騰訊控股跌3.49%,網易跌近4%。

        行業前景依然被看好

        盡管游戲行業監管政策頻出,個股紛紛跳水,但游戲行業前景依然被看好。據《2020年中國游戲產業報告》給出的數據顯示,2020年,中國游戲市場實際銷售收入2786.87億元,比2019年增加了478.1億元,同比增長20.71%。

        中泰國際在報告中指出,游戲行業自2018年已進入強監管階段,中宣部出版局副局長楊芳近日在2021Chinajoy的致辭中指出,國家層面的防沉迷實名認證平臺已建成,接入企業5000多家、游戲超萬款,初步達成了防沉迷工作的基礎性目標,下一步將始終把防沉迷作為重中之重。游戲行業在用戶紅利消失、監管趨嚴下已在向精品化方向發展,并取得一定成果,如游戲出海影響力增強,將在中國文化輸出方面扮演越來越重要的角色。

        在未成年人保護方面,騰訊公司已逐步面向全線游戲推出“雙減、雙打、三提倡”的七條未成年保護措施。倘若針對未成年人的游戲監管升級,對公司短期收入影響有限,維持買入評級。

        中泰證券報告提到,游戲內容紅利將驅動用戶ARPU提升以及由國內向海外擴展。行業進入精品化競爭階段,準入門檻大幅提升。游戲市場是供給創造需求的市場,玩家對優質內容的渴求與優質內容的缺乏是當下的主要矛盾,從網易研發周期來看,接下來1-2年將是公司儲備優質內容大量釋放的時期。同時公司在游戲之外,音樂、教育等領域的布局也逐漸開花結果,有望成為公司游戲之外的新增長點。

        (編輯:王星

        今日看點
        視覺 / 視頻更多
        習近平發表重要講話
        李克強在廣西南寧考察
        郝鵬出席國資委與南非國企部部長級視頻會
        福廈鐵路太城溪特大橋不平衡轉體斜拉橋合龍
        神舟十二號航天員乘組平安抵京
        金沙江白鶴灘水電站首批機組投產發電
        融媒體更多

        中成集團積極踐行“負責任投資”理念

        國投電力清潔發展再提速

        國投人力:打造“雙碳”人才蓄水池 支撐系統性變革

        時評更多
        天天看片_天天看高清影视在线_视频免费观看_天天看电影网站 百度 好搜 搜狗
        <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <文本链> <文本链> <文本链> <文本链> <文本链> <文本链>